Wall Smash je moje první a zatím jedniná vydaná hra.

Tvorba

Nápad na nějakou hru jsem dostal o letních prázdninách roku 2023.
Napadl mě takový lehký nápad, vytvořit hru na pryncipu takového tiktok trendu kde musíš pozastavit video ve správný moment abys trefil tvar do černého pozadí.
Hned jsem se dal do toho a začal jsem tvořit nějaké koncepty. V té době byl populární trend surreální architektury / backrooms.

Styl

at_icon github_icon youtube_icon

Made withVisual Studio CodeHosted onGitHub

Have a great day! :)

© 2025 Tomas Verheyen